JUC-Interrupt

中断(Interrupt)一个线程意味着在该线程完成任务之前停止其正在进行的一切,有效地中止其当前的操作。线程是死亡、还是等待新的任务或是继续运行至下一步,就取决于这个程序。虽然初次看来它可能显得简单,但是,你必须进行一些预警以实现期望的结果。

场景引入

目标:在一个线程 T1 中如何优雅终止线程 T2?优雅指的是给 T2 一个后置处理器(Two Phase Termination)

错误思想:

  • 使用线程对象的 stop() 方法停止线程:stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,当它被杀死后就再也没有机会释放锁,其它线程将永远无法获取锁
  • 使用 System.exit(int) 方法停止线程:目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止

正确思路:

  • 当run方法执行完后,线程就会退出。但有时run方法是永远不会结束的,如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。如果想使while循环在某一特定条件下退出,最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出

示例代码

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public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
tpt.start();
Thread.sleep(3500);
tpt.stop();
}
}
class TwoPhaseTermination {
private Thread monitor;
// 启动监控线程
public void start() {
monitor = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
Thread thread = Thread.currentThread();
if (thread.isInterrupted()) {
System.out.println("后置处理");
break;
}
try {
Thread.sleep(1000); // 睡眠
System.out.println("执行监控记录"); // 在此被打断不会异常
} catch (InterruptedException e) { // 在睡眠期间被打断,进入异常处理的逻辑
e.printStackTrace();
// 重新设置打断标记,打断 sleep 会清除打断状态
thread.interrupt();
}
}
}
});
monitor.start();
}
// 停止监控线程
public void stop() {
monitor.interrupt();
}
}

interrupt

说明

  • Thread.interrupt()方法: 作用是中断线程。将会设置该线程的中断状态位,即设置为true,中断的结果线程是死亡、还是等待新的任务或是继续运行至下一步,就取决于这个程序本身。线程会不时地检测这个中断标示位,以判断线程是否应该被中断(中断标示值是否为true)。它并不像stop方法那样会中断一个正在运行的线程 

  • interrupt()方法只是改变中断状态,不会中断一个正在运行的线程。需要用户自己去监视线程的状态为并做处理。支持线程中断的方法(也就是线程中断后会抛出interruptedException的方法)就是在监视线程的中断状态,一旦线程的中断状态被置为“中断状态”,就会抛出中断异常。这一方法实际完成的是,给受阻塞的线程发出一个中断信号,这样受阻线程检查到中断标识,就得以退出阻塞的状态。

  • 更确切的说,如果线程被Object.wait, Thread.join和Thread.sleep三种方法之一阻塞,此时调用该线程的interrupt()方法,那么该线程将抛出一个 InterruptedException中断异常(该线程必须事先预备好处理此异常),从而提早地终结被阻塞状态。如果线程没有被阻塞,这时调用 interrupt()将不起作用,直到执行到wait(),sleep(),join()时,才马上会抛出 InterruptedException。

相关操作

  • public void interrupt():打断这个线程,异常处理机制

  • public static boolean interrupted():判断当前线程是否被打断,打断返回 true,清除打断标记,连续调用两次一定返回 false

  • public boolean isInterrupted():判断当前线程是否被打断,不清除打断标记

打断的线程会发生上下文切换,操作系统会保存线程信息,抢占到 CPU 后会从中断的地方接着运行(打断不是停止)

打断正常运行的线程:不会清空打断状态(true)

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public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread t2 = new Thread(()->{
while(true) {
Thread current = Thread.currentThread();
boolean interrupted = current.isInterrupted();
if(interrupted) {
System.out.println(" 打断状态: {}" + interrupted);//打断状态: {}true
break;
}
}
}, "t2");
t2.start();
Thread.sleep(500);
t2.interrupt();
}

sleep、wait、join 方法都会让线程进入阻塞状态,打断线程会清空打断状态(false)

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public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t1");
t1.start();
Thread.sleep(500);
t1.interrupt();
System.out.println(" 打断状态: {}" + t1.isInterrupted());// 打断状态: {}false
}
文章作者: GeYu
文章链接: https://nuistgy.github.io/2023/04/08/JUC-Interrupt/
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