Park和Unpark的使用及原理
基本使用
API:他们都是LockSupport中的方法
1 | // 暂停当前线程 |
先park再unpark
1 | public static void main(String[] args) { |
先unpark再park
1 | Thread t1 = new Thread(() -> { |
通过以上结果可以看出,当线程调用unpark之后会给线程添加唤醒标记,后续park时,会检查是否提前唤醒过。
特点
LockSupport 出现就是为了增强 wait & notify 的功能:
- wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,而 park、unpark 不需要
- park & unpark 以线程为单位来阻塞和唤醒线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll 是唤醒所有等待线程
- park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify。类比生产消费,先消费发现有产品就消费,没有就等待;先生产就直接产生商品,然后线程直接消费
- wait 会释放锁资源进入等待队列,park 不会释放锁资源,只负责阻塞当前线程,会释放 CPU
park和unpark的原理
每个线程都有自己的一个 Parker 对象,由三部分组成 _counter , _cond 和 _mutex 打个比喻
- 线程就像一个旅人,Parker 就像他随身携带的背包,条件变量就好比背包中的帐篷。_counter 就好比背包中的备用干粮(0 为耗尽,1 为充足)
- 调用 park 就是要看需不需要停下来歇息 如果备用干粮耗尽,那么钻进帐篷歇息; 如果备用干粮充足,那么不需停留,继续前进;
- 调用 unpark,就好比令干粮充足
如果这时线程还在帐篷,就唤醒让他继续前进; 如果这时线程还在运行,那么下次他调用 park 时,仅是消耗掉备用干粮,不需停留继续前进
因为背包空间有限,多次调用 unpark 仅会补充一份备用干粮 :意思是说当先uppark再park时,不论开始有多少次unpark操作,也只会有一次生效。只能解锁一次park操作。
类似生产者消费者
- 先 park:
- 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
- 检查 _counter ,本情况为 0,这时获得 _mutex 互斥锁
- 线程进入 _cond 条件变量挂起
- 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
- 唤醒 _cond 条件变量中的 Thread_0,Thread_0 恢复运行,设置 _counter 为 0
先 unpark:
- 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
- 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
- 检查 _counter ,本情况为 1,这时线程无需挂起,继续运行,设置 _counter 为 0