JUC-CountDown

CountDown

基本使用

CountDownLatch:计数器,用来进行线程同步协作,等待所有线程完成,让一些线程阻塞直到另一些线程完成一系列操作才被唤醒

构造器:

  • public CountDownLatch(int count):初始化唤醒需要的 down 几步

常用API:

  • public void await():让当前线程等待,必须 down 完初始化的数字才可以被唤醒,否则进入无限等待
  • public void countDown():计数器进行减 1(down 1)
  • public void await(3, TimeUnit.SECONDS):限时等待

应用:同步等待多个 Rest 远程调用结束

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// LOL 10人进入游戏倒计时
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10);
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
String[] all = new String[10];
Random random = new Random();

for (int j = 0; j < 10; j++) {
int finalJ = j;//常量
service.submit(() -> {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
Thread.sleep(random.nextInt(100)); //随机休眠
all[finalJ] = i + "%";
System.out.print("\r" + Arrays.toString(all)); // \r代表覆盖
}
latch.countDown();
});
}
latch.await();
System.out.println("\n游戏开始");
service.shutdown();
}
/*
[100%, 100%, 100%, 100%, 100%, 100%, 100%, 100%, 100%, 100%]
游戏开始

面试

面试官:看你简历上有写熟悉并发编程,CountDownLatch一定用过吧,跟我说说它!

:CountDownLatch是JDK提供的一个同步工具,它可以让一个或多个线程等待,一直等到其他线程中执行完成一组操作。

面试官:CountDownLatch有哪些常用的方法?

:有countDown方法和await方法,CountDownLatch在初始化时,需要指定用给定一个整数作为计数器。当调用countDown方法时,计数器会被减1;当调用await方法时,如果计数器大于0时,线程会被阻塞,一直到计数器被countDown方法减到0时,线程才会继续执行。计数器是无法重置的,当计数器被减到0时,调用await方法都会直接返回。

面试官:调用countDown方法时,线程也会阻塞嘛?

:不会的,调用countDown的线程可以继续执行,不需要等待计数器被减到0,只是调用await方法的线程需要等待。

面试官:CountDownLatch的实现原理是什么?

:CountDownLatch有一个内部类叫做Sync,它继承了AbstractQueuedSynchronizer类,其中维护了一个整数state,并且保证了修改state的可见性和原子性。

创建CountDownLatch实例时,也会创建一个Sync的实例,同时把计数器的值传给Sync实例,具体是这样的:

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public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}

countDown方法中,只调用了Sync实例的releaseShared方法,具体是这样的:

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public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
}

其中的releaseShared方法,先对计数器进行减1操作,如果减1后的计数器为0,唤醒被await方法阻塞的所有线程,具体是这样的:

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public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) { //对计数器进行减一操作
doReleaseShared();//如果计数器为0,唤醒被await方法阻塞的所有线程
return true;
}
return false;
}

其中的tryReleaseShared方法,先获取当前计数器的值,如果计数器为0时,就直接返回;如果不为0时,使用CAS方法对计数器进行减1操作,具体是这样的:

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protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
for (;;) {//死循环,如果CAS操作失败就会不断继续尝试。
int c = getState();//获取当前计数器的值。
if (c == 0)// 计数器为0时,就直接返回。
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))// 使用CAS方法对计数器进行减1操作
return nextc == 0;//如果操作成功,返回计数器是否为0
}
}

await方法中,只调用了Sync实例的acquireSharedInterruptibly方法,具体是这样的:

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public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}

其中acquireSharedInterruptibly方法,判断计数器是否为0,如果不为0则阻塞当前线程,具体是这样的:

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public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
if (tryAcquireShared(arg) < 0)//判断计数器是否为0
doAcquireSharedInterruptibly(arg);//如果不为0则阻塞当前线程
}

其中tryAcquireShared方法,是AbstractQueuedSynchronizer中的一个模板方法,其具体实现在Sync类中,其主要是判断计数器是否为零,如果为零则返回1,如果不为零则返回-1,具体是这样的:

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protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
文章作者: GeYu
文章链接: https://nuistgy.github.io/2023/05/16/JUC-CountDown/
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