1 背景
对于业务开发来说,业务逻辑的复杂是必然的。随着业务发展,需求只会越来越复杂,为了考虑到各种各样的情况,代码中不可避免的会出现很多 if-else。一旦代码中 if-else 过多,就会大大的影响其可读性和可维护性。
笔者曾经看到过一个支付的核心应用,这个应用支持了很多业务的线上支付功能,但是每个业务都有很多定制的需求,所以很多核心的代码中都有一大坨 if-else。每个新业务需要定制的时候,都把自己的 if 放到整个方法的最前面,以保证自己的逻辑可以正常执行。这种做法,后果可想而知。
其实,if-else 是有办法可以消除掉的,其中比较典型的并且使用广泛的就是借助策略模式和工厂模式,准确的说是利用这两个设计模式的思想,彻底消灭代码中的 if-else。本文就结合这两种设计模式,介绍如何消除 if-else,并且,还会介绍如何和 Spring 框架结合,这样读者看完本文之后就可以立即应用到自己的项目中。
2 恶心的 if-else
假设我们要做一个外卖平台,有这样的需求:
- 外卖平台上的某家店铺为了促销,设置了多种会员优惠(意味着很多if else 分支),其中包含超级会员折扣 8 折、普通会员折扣 9 折和普通用户没有折扣三种。希望用户在付款的时候,根据用户的会员等级,就可以知道用户符合哪种折扣策略,进而进行打折,计算出应付金额。
- 随着业务发展,新的需求要求专属会员要在店铺下单金额大于 30 元的时候才可以享受优惠。
- 接着,又有一个变态的需求,如果用户的超级会员已经到期了,并且到期时间在一周内,那么就对用户的单笔订单按照超级会员进行折扣,并在收银台进行强提醒,引导用户再次开通会员,而且折扣只进行一次。
那么,我们可以看到以下伪代码:
1 | public BigDecimal calPrice(BigDecimal orderPrice, String buyerType) { |
以上,就是对于这个需求的一段价格计算逻辑,使用伪代码都这么复杂,如果是真的写代码,那复杂度可想而知。
这样的代码中,有很多 if-else,并且还有很多的 if-else 的嵌套,无论是可读性还是可维护性都非常低。那么,如何改善呢?
3 策略模式
3.1 概述
接下来,我们尝试引入策略模式来提升代码的可维护性和可读性。
3.2 策略接口
1 | /** |
3.3 不同策略的实现类
1 | /** |
3.4 新的计算方式
引入了策略之后,我们可以按照如下方式进行价格计算:
1 | /** |
以上,就是一个例子,可以在代码中 New 出不同的会员的策略类,然后执行对应的计算价格的方法。
但是,真正在代码中使用,比如在一个 Web 项目中使用,上面这个 Demo 根本没办法直接用,理由如下:
- 首先,在 Web 项目中,上面我们创建出来的这些策略类都是被 Spring 托管的,我们不会自己去 New 一个实例出来。
- 其次,在 Web 项目中,如果真要计算价格,也是要事先知道用户的会员等级,比如从数据库中查出会员等级,然后根据等级获取不同的策略类执行计算价格方法。
那么,Web 项目中真正的计算价格的话,伪代码应该是这样的:
1 | /** |
通过以上代码,我们发现,代码可维护性和可读性好像是好了一些,但是好像并没有减少 if-else 啊。
具体来说策略模式的使用上还是有一个比较大的缺点的:客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。
也就是说,虽然在计算价格的时候没有 if-else 了,但是选择具体的策略的时候还是不可避免的还是要有一些 if-else。
另外,上面的伪代码中,从 Spring 中获取会员的策略对象我们是伪代码实现的,那么代码到底该如何获取对应的 Bean 呢?
接下来我们看如何借助 Spring 和工厂模式,解决上面这些问题。
4 工厂模式
4.1 工厂类
为了方便我们从 Spring 中获取 UserPayService 的各个策略类,我们创建一个工厂类:
1 | /** |
这个 UserPayServiceStrategyFactory 中定义了一个 Map,用来保存所有的策略类的实例,并提供一个 getByUserType 方法,可以根据类型直接获取对应的类的实例。还有一个 Register 方法,这个后面再讲。
4.2 策略+工厂后的计算方式
有了这个工厂类之后,计算价格的代码即可得到大大的优化:
1 | /** |
以上代码中,不再需要 if-else 了,拿到用户的 vip 类型之后,直接通过工厂的 getByUserType 方法直接调用就可以了。
通过策略+工厂,我们的代码很大程度的优化了,大大提升了可读性和可维护性。
4.3 策略工厂初始化
4.3.1 概述
但是,上面还遗留了一个问题,那就是UserPayServiceStrategyFactory
中用来保存所有的策略类的实例的 Map 是如何被初始化的?各个策略的实例对象如何塞进去的呢?
4.3.2 Spring Bean 的注册
还记得我们前面定义的 UserPayServiceStrategyFactory 中提供了的 Register 方法吗?他就是用来注册策略服务的。接下来,我们就想办法调用 Register 方法,把 Spring 通过 IOC 创建出来的 Bean 注册进去就行了。
这种需求,可以借用 Spring 中提供的InitializingBean
接口,这个接口为 Bean 提供了属性初始化后的处理方法,它只包括afterPropertiesSet
方法,凡是继承该接口的类,在 Bean 的属性初始化后都会执行该方法。那么,我们将前面的各个策略类稍作改造即可:
1 | /** |
只需要每一个策略服务的实现类都实现 InitializingBean 接口,并实现其 afterPropertiesSet 方法,在这个方法中调用 UserPayServiceStrategyFactory.register,并传入本类的type名和对象实例即可。
这样,在 Spring 初始化创建 VipPayService、SuperVipPayService 和 ParticularlyVipPayService 的时候,会在 Bean 的属性初始化之后,把这个 Bean 注册到 UserPayServiceStrategyFactory 中。
4.3.3 工厂模式优化
以上代码,其实还是有一些菲方可以优化:
重复代码
这里面还可以引入模板方法模式进一步精简,这里就不展开了。参数传递魔法值
还有就是,UserPayServiceStrategyFactory.register 调用的时候,第一个参数需要传一个字符串,这里的话其实也可以优化掉。比如使用枚举,或者在每个策略类中自定义一个 getUserType 方法,各自实现即可。
总结
本文,我们通过策略模式、工厂模式以及 Spring 的InitializingBean
,提升了代码的可读性以及可维护性,彻底消灭了一坨 if-else。
文中的这种做法,大家可以立刻尝试起来,这种实践,是我们日常开发中经常用到的,而且还有很多衍生的用法,也都非常好用。有机会后面再介绍。
其实,如果读者们对策略模式和工厂模式了解的话,文中使用的并不是严格意义上面的策略模式和工厂模式。
首先,策略模式中重要的 Context 角色在这里面是没有的,没有 Context,也就没有用到组合的方式,而是使用工厂代替了。
另外,这里面的 UserPayServiceStrategyFactory 其实只是维护了一个 Map,并提供了 Register 和 Get 方法而已,而工厂模式其实是帮忙创建对象的,这里并没有用到。
所以,读者不必纠结于到底是不是真的用了策略模式和工厂模式。而且,这里面也再扩展一句,所谓的 GOF 23 种设计模式,无论从哪本书或者哪个博客看,都是简单的代码示例,但是我们日常开发很多都是基于 Spring 等框架的,根本没办法直接用的。
所以,对于设计模式的学习,重要的是学习其思想,而不是代码实现!!!希望通过这样的文章,读者可以真正的在代码中使用上设计模式。