1 背景
对于业务开发来说,业务逻辑的复杂是必然的。随着业务发展,需求只会越来越复杂,为了考虑到各种各样的情况,代码中不可避免的会出现很多 if-else。一旦代码中 if-else 过多,就会大大的影响其可读性和可维护性。
笔者曾经看到过一个支付的核心应用,这个应用支持了很多业务的线上支付功能,但是每个业务都有很多定制的需求,所以很多核心的代码中都有一大坨 if-else。每个新业务需要定制的时候,都把自己的 if 放到整个方法的最前面,以保证自己的逻辑可以正常执行。这种做法,后果可想而知。
其实,if-else 是有办法可以消除掉的,其中比较典型的并且使用广泛的就是借助策略模式和工厂模式,准确的说是利用这两个设计模式的思想,彻底消灭代码中的 if-else。本文就结合这两种设计模式,介绍如何消除 if-else,并且,还会介绍如何和 Spring 框架结合,这样读者看完本文之后就可以立即应用到自己的项目中。
2 恶心的 if-else
假设我们要做一个外卖平台,有这样的需求:
- 外卖平台上的某家店铺为了促销,设置了多种会员优惠(意味着很多if else 分支),其中包含超级会员折扣 8 折、普通会员折扣 9 折和普通用户没有折扣三种。希望用户在付款的时候,根据用户的会员等级,就可以知道用户符合哪种折扣策略,进而进行打折,计算出应付金额。
- 随着业务发展,新的需求要求专属会员要在店铺下单金额大于 30 元的时候才可以享受优惠。
- 接着,又有一个变态的需求,如果用户的超级会员已经到期了,并且到期时间在一周内,那么就对用户的单笔订单按照超级会员进行折扣,并在收银台进行强提醒,引导用户再次开通会员,而且折扣只进行一次。
那么,我们可以看到以下伪代码:
1 | public BigDecimal calPrice(BigDecimal orderPrice, String buyerType) { |
以上,就是对于这个需求的一段价格计算逻辑,使用伪代码都这么复杂,如果是真的写代码,那复杂度可想而知。
这样的代码中,有很多 if-else,并且还有很多的 if-else 的嵌套,无论是可读性还是可维护性都非常低。那么,如何改善呢?
3 策略模式
3.1 概述
接下来,我们尝试引入策略模式来提升代码的可维护性和可读性。
3.2 策略接口
1 | /** |
3.3 不同策略的实现类
1 | /** |
3.4 新的计算方式
引入了策略之后,我们可以按照如下方式进行价格计算:
1 | /** |
以上,就是一个例子,可以在代码中 New 出不同的会员的策略类,然后执行对应的计算价格的方法。
但是,真正在代码中使用,比如在一个 Web 项目中使用,上面这个 Demo 根本没办法直接用,理由如下:
- 首先,在 Web 项目中,上面我们创建出来的这些策略类都是被 Spring 托管的,我们不会自己去 New 一个实例出来。
- 其次,在 Web 项目中,如果真要计算价格,也是要事先知道用户的会员等级,比如从数据库中查出会员等级,然后根据等级获取不同的策略类执行计算价格方法。
那么,Web 项目中真正的计算价格的话,伪代码应该是这样的:
1 | /** |
通过以上代码,我们发现,代码可维护性和可读性好像是好了一些,但是好像并没有减少 if-else 啊。
具体来说策略模式的使用上还是有一个比较大的缺点的:客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。
也就是说,虽然在计算价格的时候没有 if-else 了,但是选择具体的策略的时候还是不可避免的还是要有一些 if-else。
另外,上面的伪代码中,从 Spring 中获取会员的策略对象我们是伪代码实现的,那么代码到底该如何获取对应的 Bean 呢?
接下来我们看如何借助 Spring 和工厂模式,解决上面这些问题。
4 工厂模式
4.1 工厂类
为了方便我们从 Spring 中获取 UserPayService 的各个策略类,我们创建一个工厂类:
1 | /** |
这个 UserPayServiceStrategyFactory 中定义了一个 Map,用来保存所有的策略类的实例,并提供一个 getByUserType 方法,可以根据类型直接获取对应的类的实例。还有一个 Register 方法,这个后面再讲。
4.2 策略+工厂后的计算方式
有了这个工厂类之后,计算价格的代码即可得到大大的优化:
1 | /** |
以上代码中,不再需要 if-else 了,拿到用户的 vip 类型之后,直接通过工厂的 getByUserType 方法直接调用就可以了。
通过策略+工厂,我们的代码很大程度的优化了,大大提升了可读性和可维护性。
4.3 策略工厂初始化
4.3.1 概述
但是,上面还遗留了一个问题,那就是UserPayServiceStrategyFactory中用来保存所有的策略类的实例的 Map 是如何被初始化的?各个策略的实例对象如何塞进去的呢?
4.3.2 Spring Bean 的注册
还记得我们前面定义的 UserPayServiceStrategyFactory 中提供了的 Register 方法吗?他就是用来注册策略服务的。接下来,我们就想办法调用 Register 方法,把 Spring 通过 IOC 创建出来的 Bean 注册进去就行了。
这种需求,可以借用 Spring 中提供的InitializingBean接口,这个接口为 Bean 提供了属性初始化后的处理方法,它只包括afterPropertiesSet方法,凡是继承该接口的类,在 Bean 的属性初始化后都会执行该方法。那么,我们将前面的各个策略类稍作改造即可:
1 | /** |
只需要每一个策略服务的实现类都实现 InitializingBean 接口,并实现其 afterPropertiesSet 方法,在这个方法中调用 UserPayServiceStrategyFactory.register,并传入本类的type名和对象实例即可。
这样,在 Spring 初始化创建 VipPayService、SuperVipPayService 和 ParticularlyVipPayService 的时候,会在 Bean 的属性初始化之后,把这个 Bean 注册到 UserPayServiceStrategyFactory 中。
4.3.3 工厂模式优化
以上代码,其实还是有一些菲方可以优化:
重复代码
这里面还可以引入模板方法模式进一步精简,这里就不展开了。参数传递魔法值
还有就是,UserPayServiceStrategyFactory.register 调用的时候,第一个参数需要传一个字符串,这里的话其实也可以优化掉。比如使用枚举,或者在每个策略类中自定义一个 getUserType 方法,各自实现即可。
总结
本文,我们通过策略模式、工厂模式以及 Spring 的InitializingBean,提升了代码的可读性以及可维护性,彻底消灭了一坨 if-else。
文中的这种做法,大家可以立刻尝试起来,这种实践,是我们日常开发中经常用到的,而且还有很多衍生的用法,也都非常好用。有机会后面再介绍。
其实,如果读者们对策略模式和工厂模式了解的话,文中使用的并不是严格意义上面的策略模式和工厂模式。
首先,策略模式中重要的 Context 角色在这里面是没有的,没有 Context,也就没有用到组合的方式,而是使用工厂代替了。
另外,这里面的 UserPayServiceStrategyFactory 其实只是维护了一个 Map,并提供了 Register 和 Get 方法而已,而工厂模式其实是帮忙创建对象的,这里并没有用到。
所以,读者不必纠结于到底是不是真的用了策略模式和工厂模式。而且,这里面也再扩展一句,所谓的 GOF 23 种设计模式,无论从哪本书或者哪个博客看,都是简单的代码示例,但是我们日常开发很多都是基于 Spring 等框架的,根本没办法直接用的。
所以,对于设计模式的学习,重要的是学习其思想,而不是代码实现!!!希望通过这样的文章,读者可以真正的在代码中使用上设计模式。
