Java中自增自减在JVM中的体现
Java中自增自减操作底层并不是原子操作(以静态变量为例),多线程情况下容易出现共享安全问题
i++
1 | getstatic i // 获取静态变量i的值 |
i–
1 | getstatic i // 获取静态变量i的值 |
共享操作代码
1 | static int counter = 0; |
Java中自增自减操作底层并不是原子操作(以静态变量为例),多线程情况下容易出现共享安全问题
1 | getstatic i // 获取静态变量i的值 |
1 | getstatic i // 获取静态变量i的值 |
1 | static int counter = 0; |
中断(Interrupt)一个线程意味着在该线程完成任务之前停止其正在进行的一切,有效地中止其当前的操作。线程是死亡、还是等待新的任务或是继续运行至下一步,就取决于这个程序。虽然初次看来它可能显得简单,但是,你必须进行一些预警以实现期望的结果。
目标:在一个线程 T1 中如何优雅终止线程 T2?优雅指的是给 T2 一个后置处理器(Two Phase Termination)
错误思想:
正确思路:
1 | public class Test { |
Thread.interrupt()方法: 作用是中断线程。将会设置该线程的中断状态位,即设置为true,中断的结果线程是死亡、还是等待新的任务或是继续运行至下一步,就取决于这个程序本身。线程会不时地检测这个中断标示位,以判断线程是否应该被中断(中断标示值是否为true)。它并不像stop方法那样会中断一个正在运行的线程
interrupt()方法只是改变中断状态,不会中断一个正在运行的线程。需要用户自己去监视线程的状态为并做处理。支持线程中断的方法(也就是线程中断后会抛出interruptedException的方法)就是在监视线程的中断状态,一旦线程的中断状态被置为“中断状态”,就会抛出中断异常。这一方法实际完成的是,给受阻塞的线程发出一个中断信号,这样受阻线程检查到中断标识,就得以退出阻塞的状态。
更确切的说,如果线程被Object.wait, Thread.join和Thread.sleep三种方法之一阻塞,此时调用该线程的interrupt()方法,那么该线程将抛出一个 InterruptedException中断异常(该线程必须事先预备好处理此异常),从而提早地终结被阻塞状态。如果线程没有被阻塞,这时调用 interrupt()将不起作用,直到执行到wait(),sleep(),join()时,才马上会抛出 InterruptedException。
public void interrupt()
:打断这个线程,异常处理机制
public static boolean interrupted()
:判断当前线程是否被打断,打断返回 true,清除打断标记,连续调用两次一定返回 false
public boolean isInterrupted()
:判断当前线程是否被打断,不清除打断标记
打断的线程会发生上下文切换,操作系统会保存线程信息,抢占到 CPU 后会从中断的地方接着运行(打断不是停止)
1 | public static void main(String[] args) throws Exception { |
1 | public static void main(String[] args) throws InterruptedException { |
进程的状态参考操作系统:创建态、就绪态、运行态、阻塞态、终止态
线程由生到死的完整过程(生命周期):当线程被创建并启动以后,既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态,在 API 中 java.lang.Thread.State
这个枚举中给出了六种线程状态:
线程状态 | 导致状态发生条件 |
---|---|
NEW(新建) | 线程刚被创建,但是并未启动,还没调用 t.start() 方法,只有线程对象,没有线程特征 |
Runnable(可运行) | 线程可以在 Java 虚拟机中运行的状态,可能正在运行自己代码,也可能没有,这取决于操作系统处理器,调用了 t.start() 方法:就绪(经典叫法),注意它涵盖了操作系统层面的【就绪态】【运行态】【阻塞态】(由于BIO导致的线程阻塞在JAVA中无法区分,仍认为是可运行的) |
Blocked(阻塞) | 当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入 Blocked 状态;当该线程持有锁时,该线程将变成 Runnable 状态 |
Waiting(无限等待) | 一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作时,该线程进入 Waiting 状态,进入这个状态后不能自动唤醒,必须等待另一个线程调用 notify 或者 notifyAll 方法才能唤醒 |
Timed Waiting (限期等待) | 有几个方法有超时参数,调用将进入 Timed Waiting 状态,这一状态将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有 Thread.sleep 、Object.wait |
Teminated(结束) | run 方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了 run 方法而死亡 |
⚠️【Blocked】【Waiting】【Timed Waiting】是Java API层面对【阻塞态】的细分
NEW → RUNNABLE:当调用 t.start() 方法时,由 NEW → RUNNABLE
RUNNABLE <–> WAITING:
调用 obj.wait() 方法时
调用 obj.notify()、obj.notifyAll()、t.interrupt():
当前线程调用 t.join() 方法,注意是当前线程在 t 线程对象的监视器上等待
当前线程调用 LockSupport.park() 方法
RUNNABLE <–> TIMED_WAITING:调用 obj.wait(long n) 方法、当前线程调用 t.join(long n) 方法、当前线程调用 Thread.sleep(long n)
RUNNABLE <–> BLOCKED:t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁时竞争失败